2018.C2 || Apuntes de clase 04: Modificadores y stack

Repaso del uso de la segmentación en objetos no curvos y su relación con los modificadores.
Modificadores, ejemplos: bend y twist.

2018.C2 || Apuntes de clase 03: Render, luces y cámaras

Render:
Imagen digital, resolución, información por pixel, formatos.
Render interactivo (shaded y realistic ) y render de produccion.
Llamada al render de produccion. Parámetros: Time Output, Output Size, Options, Render Output.

2018.C2 || Apuntes de clase 02: Interface y primitivas

Más sobre la interface:
Repaso: propiedades de un objeto; geometría, nombre, color.
Plano de construcción y pivote del objeto.
Sistema de coordenadas word.

2018.C2 || Apuntes de clase 01: Introducción general

La animación y su especificidad dentro de las técnicas audiovisuales.
Distintos tipos de animación clásica: dibujos animados, animación de recortes, animación de objetos, etc.
La computadora como herramienta general de simulación.
La animación 3D como simulación de la animación de objetos.
Las etapas de la animación 3D y su paralelismo con las etapas de la animación de objetos:
Modelado, Texturas y materiales, Luces, Cámara, Animación, Render. 

2018.C2 || ¡Bienvenidos a IAAO!

En nombre de la cátedra de IAAO te damos la bienvenida a vos y a todos los alumnos que cursan la materia este segundo cuatrimestre de 2018. Las clases comienzan el lunes 13 de agosto a las 19 hs en el centro CAO, las aulas que tienen computadoras en el cuarto piso de la FADU.

Si sos alumno este cuatrimestre, ya sea en calidad de regular o como oyente, necesitamos que 
completes este formulario con tus datos. Una vez completado, podés volver a entrar y modificarlo de ser necesario. Es importante que la dirección de mail que indiques sea una que revises regularmente ya que será la que servirá para comunicarnos.